发布日期:2025-05-21 18:13 点击次数:131
北客斋主人 2023-07-28 15:22 发表于安徽收录于合集#考古发掘与整理8个
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数字高程模型(Digital Elevation Model),简称DEM,是通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字化表达)。
一般认为,DTM是描述包括高程在内的各种地貌因子,如坡度、坡向、坡度变化率等因子在内的线性和非线性组合的空间分布,其中DEM是零阶单纯的单项数字地貌模型,其他如坡度、坡向及坡度变化率等地貌特性可在DEM的基础上派生。
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建立DEM的方法有多种。从数据源及采集方式讲有:
(1)直接从地面测量,所涉及的仪器有水平导轨、测针、测针架和相对高程测量板等构件,也可以用GPS、全站仪等仪器;
(2)根据航空或航天影像,通过摄影测量途径获取,如立体坐标仪观测及空三加密 法、解析测图、数字摄影测量等等;
(3)从现有地形图上采集,如格网读点法、数字化仪手扶 跟踪及扫描仪半自动采集然后通过内插生成DEM等方法。
考古适用的DEM地形渲染途径
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较大区域图片
需要较大范围的DEM,可以从91卫图获取。91卫图中有全球地形渲染图,可根据需要选择区域下载,根据所需范围大小有精度限制,适用于村落级别及以上范围。企业版最高精度有12.5米级别。
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可选择直接下载地形渲染影像,或下载高程数据后自己处理生成影像。
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较小区域图片
需要较小范围的DEM,公开数据一般不能满足精度需求,可以依托无人机航拍平行摄影获取影像,生成三维模型后建立DEM数据,之后使用Global Mapper建立地形渲染图及生成等高线。
使用Global Mapper
建立地形渲染图/生成等高线
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打开Global Mapper,导入高程数据文件
PhotoScan/MetaShape生成、91卫图获取、以及其他途径。
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①地形渲染色卡;不同渲染选项色卡存在差异。②比例尺;③生成的地形渲染图。因为区域范围的因素,在默认色卡的状态下,地形渲染对比一般不符合与其3,在此情况下需要进行手动调整。图片
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Global Mapper中不同的垂直高程及渲染选项
【工具】-【配置】
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一般使用Atlas或HSV渲染着色,调整方式一致:【低处开始颜色】存在水域的情况下以水平面最低处为蓝色;纯陆地的情况下最低处为深绿色【值】调整整体亮度【饱和度】调整饱和度
【范围】色卡范围。一般来说,区域内陆形起伏越小,色卡范围越大;区域内地形起伏越大,色卡范围越小。
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【分析】-【生成等高线(从高程地形数据)】可生成等高线。
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实用处:【分析】-【模拟水位上升淹没】
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案例:荆门荆家城遗址
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年中总结
努力奋斗
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荆门荆家城遗址荆门荆家城,新石器时期遗址,含有大溪文化、屈家内参文化、龙山文化,距今6000—6500年。位于湖北省荆门市沙洋县毛李镇付黄村。该遗址西倚一座自然土岗,东、南、北三方均是平坦而开阔的稻田,东距遗址几百米处有一条古河流穿行而过,可谓依山傍水。遗址处在高出三面稻田8米左右的平岗上,极象一座平地拔起的城池,由此,数千年来当地群众一直沿习称之“荆家城”。上图演示了江汉平原不同水位下荆家城遗址被淹没的情况。(图源:刘建国)
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未完待续
收录于合集 #考古发掘与整理 8上一篇基于【重建大师】的三维建模下一篇PhotoScan/MetaShape 多视角/倾斜影像三维重建阅读 18
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